個人資料 & 經歷
就學狀態: 大四畢業
賴彥丞 / 熱愛程式設計
"所有的勝利,與征服自己的勝利比起來,都是微不足道"
"所有的失敗,與失去自己的失敗比起來,更是微不足道"
我是一位熱愛程式設計和網頁開發的大學生,目前具備基礎程式設計能力,對於C、C#、C++、網頁設計及遊戲開發,均有接觸且積極投入學習和實踐。
2026.09~
中央大學 網路學習科技研究所
透過研究所推甄,進入國立中央大學網路學習科技研究所就讀。
2026.06
畢業專題 榮獲院長獎
四年期間所製作的畢業專題,經評審老師們評估,榮獲系上第一名。
2026.03 - 2026.06
擔任逢甲大學 講師
在老師推薦下,到逢甲大學擔任電子系二年級「階程C#式設計」課程講師。
2023.11
大學系上聯展 榮獲 動態組人氣獎
大學舉辦了一至四年級的系上展覽比賽,分為靜態組的平面設計,與動態組的影片、遊戲設計,我製作了一款線上多人槍戰遊戲,並榮獲人氣獎。
2022.09 - 2026.06
臺中教育大學 數位內容科技學系
學習程式設計、遊戲設計、電腦動畫、電腦繪圖、3D模型。
開發專案
畢業專題-遊戲
大學時期,4人組隊共同開發的遊戲,遊戲內容以恐怖及解謎風格為主,玩家要在場景中,透過找尋各種線索,同時躲避敵人攻擊,來完成通關條件。
Unity C# 3D恐怖解謎遊戲畢業專題-網站
大學時期,我設計了一個專屬於畢業專題遊戲的網站,使用者可從中理解遊戲背景、團隊成員,以及購買周邊商品。
GAS HTML CSS JavaScript
畢業籌備會-網站
大學畢業籌備會須要對外宣傳,為了能讓更多人看到我們的展覽與作品,我設計了一個契合主視覺主題的網站。主視覺結合了「數位」與「大富翁」的概念,旨在希望即將畢業的我們,能在詭譎多端的命運當中,找到屬於自己的機會。
HTML CSS JavaScript遊戲作品-暗黑殺戮
此遊戲在大學期間製作,可以透過網際網路,讓多個玩家在不同電腦連線,互相進行槍枝對戰。。
Unity C# Photon Unity Networking 線上多人槍戰遊戲專業技能
遊戲研發專長
人工智慧(AI)行為樹導航、物理碰撞系統特化、狀態機架構設計、效能剖析與優化(Profiling)。
網頁與擴充工具
HTML5 Canvas 特效控制、Node.js 伺服器通訊、專案自動化建置(CI/CD)腳本編寫。
ESTABLISH.CONNECTION
準備好一起啟動新的專案了嗎?歡迎透過以下管道與我聯繫:
SEND_SIGNAL (Email)